每个设计师不时会有创意灵感缺失、大脑一片空白的状态。盯着一个空白的屏幕,发愁着“好吧,我现在该做什么呢?该怎么做呢?”有些人喜欢静待,但这不是唯一的一个方法。焦虑的客户或者是你自己的不耐烦,都会让你无比头痛, 所以我们分享七个积极有效的方法来解决你设计时遇到的灵感枯竭。 这些都是在我们实际工作中总结的,我们认为它们也会对你的设计工作有所帮助。
最大的区别在于没有好的想法和没有任何想法。有趣的是,如果你有更多不好的想法,那么更多的压力会迫使你想出好的方案来。在没有想法的情况下,最好的解决方法就是去想更多不合适的想法,从而在这些想法里提炼出好的方案。
首先,动起手来,许多设计师只是盯着一个空白的屏幕,然而做一个糟糕的设计比不做强。在更深的层次上来说,做一个不完美的设计,能使你想一些与项目有关的问题;换个角度来看,如果你能找出这个设计里的缺陷、错误,给它们一个注释一个标签,并找出好的地方和好的解决方案,这种富有成效的方法会让你去思考怎么解决它们、提炼它们。
对于一些追求细节的人来说,故意去完成一个拙劣的设计会让他们浑身难受,所以这里还有另外一个相近的办法。可以尝试意识流的创作,思想没有任何束缚,同样能达到故意出错的效果。不过不要忘记了你的作品是要让人看得懂的。
这个设计过程要求建立在尽可能少的构思基础上。基于你的直觉和构思速度,按照上面的方法,不要担心设计会很糟糕。设置时间限制(如15分钟),首先设计出浮现在你脑海里的想法,紧接着立即做出下一个,等等,尽可能少的去判断。唯一糟糕的做法是犹豫不觉。从理论上讲,这能让你接触到你的潜意识——绕过的压力和恐惧,这样你就可以找到你设计的初衷是什么。
当你去重建一个现有的网站,去解构这个网站值得你去学习的地方,分析它值得你学习的原因,并且质疑设计师为什么这样做,这样往往会反映出一些通常会被你忽视的细节。
除此之外,做越多的网站重建工作,会让你注意到更多的网页设计模式。剥离网站的装饰性素材使其裸露结构,你会开始注意到,设计师都偏向于做类似的设计方法, 你很快就会发现为什么了。
这个方法是我们都深有体会的一项经验。首席执行官Marcin Treder做了个用户测试,并研究如何改进工作区,使用UXPin从头开始重建Yelp。在项目允许的条件下,或者我们不得不检查先前存在的那些元素以及他们为什么要这样做。这个完美的测试检验了我们这个设计理论,并让我们更有信心了。
重建现有的网站,不但可以开阔你的设计思维并且可以使你产生兴奋,去用实践来证明你的想法吧。这是一个有用的方法,当你没有思路时,它可能会给你一线. 退一步看
这个建议可以用在两个地方:你创作过程中或你即将完成这个项目的时候。但如果同时应用反倒会使你陷入泥沼,因为那样的做法无异于为了一棵树木而放弃整片森林。
我们工作通常习惯由顶部开始,但是设计往往是要打破习惯的。屏幕的顶部通常是最困难的部分,因为这是给用户的第一印象,主屏幕是非常重要的,主屏幕非常重要的,主屏幕非常重要的,它通常是整个网站的信息架构和导航。
Lee Munroe在他的博客上描述到,我希望我们能够采取模糊测试。如果你坚持一个网页进行到中途而又不知道该怎么做时,模糊测试就是一个很好的办法。
尝试新的软件或升级你的软件。兴奋的升级过程和集中学习一个新系统,可能会激发出关于如何解决你问题的灵感。
灵感会稍纵即逝但却不会被掩盖。如果你不知道去哪里看,我们将在最后列出一些旨在帮助设计人员解决他们问题的网站,包括设计师遇到的困扰,看看其他设计师不同的想法、注释以及他们发的一些精彩的作品,看看你能不能从中得到任何有关的好灵感。一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站。主要让设计师们欣赏和点评。企业做网站要打造一个聚集人气、展示特色、高效务实的企业网站,企业必须冷静理智的分析自身以及竞争对手的优势与劣势。
记住,如果你出现创意灵感缺失,大脑一片空白的状态,并不是只有你一人,其实我想说你不是一个人,不是一个人,不是一个人,它就像疾病一样,是每个设计师都会遇到的状况。除了上面说的这些方式,你还可以试试传统的方法来补救:运动,WAP端网站开发WAP 将 Internet 的便利服务和丰富资源引入到移动电话等无线终端中,打破了计算机在地域和空间上给人们的限制。充足的睡眠,健康的饮食,和做一些俏皮的娱乐活动。如果你感到很焦虑,做一下深呼吸。欲速者不达,越急越解决不了问题。
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